Pioggia di bug e crash per GTA IV, uscito in Europa il 3 Dicembre. Gli utenti, corsi ad acquistare l’attesissimo gioco, sono disperati nel constatare l’enorme difficoltà nel riuscire a giocare correttamente con il titolo della Rockstar.
I due problemi principali sono definiti dalle sigle RMN40 e MMA10. L’errore di caricamento RMN40 può essere corretto in Windows XP aggiornando l’OS con il Service Pack 3. Per chi adopera Vista, al contrario, dovrebbe essere sufficiente installare il Microsoft .NET 3.5 Framework. L’errore MMA10 può invece essere risolto installando il software Rockstar Social Club, pensato per le partite multiplayer.
Ci sono però numerose lamentele anche per quanto riguarda la resa grafica, molti utenti hanno infatti rilevato prestazioni scadenti e fatica nel caricamento delle texture, anche con macchine molto potenti e di ultima uscita.
La Rockstar ha dichiarato di lavorare per risolvere al più presto questa bad user experience… staremo a vedere:
Siamo consapevoli del fatto che molti stanno avendo problemi a far girare il gioco su PC, e assicuriamo che stiamo lavorando per risolvere questi problemi il prima possibile. Chiunque incontri difficoltà può contattare la locale helpline (i numeri di telefono sono nel manuale di gioco) o avvalersi della pagina di supporto tecnico presente nel sito della Rockstar Games.
Tutti coloro che vogliono comunque risolvere momentaneamente il problema, sono disponibili alcune guide proposte nei forum di Steam, di GTA Gaming e di GTA Forums.
Un’altra procedura (sperimentale) per risolvere i vari problemi è questa:
Eseguire l’installazione completa ed iscriversi ai servizi che il gioco richiede (GFW Live & RG Social Club);
Creare un collegamento sul desktop (o dove volete voi) del file LaunchGTAIV.exe;
Cliccare col destro sul collegamento e selezionare “proprietà”;
Nel riquadro “Destinazione” aggiungere uno spazio alla fine del percorso (rigorosamente FUORI dalle virgolette) e scrivere -windowed;
Dopo aver scritto -windowed, aggiungere un altro spazio e scrivere ad esempio -width=1680 -height=1050 (è possibile mettere una qualsiasi risoluzione supportata dal vostro monitor);
Dopo la scelta della risoluzione scegliete i dettagli con le seguenti stringhe di codice, ricordando sempre lo spazio fra un comando ed un altro (esempio): -texturequality=2 -renderquality=4 -detailquality=99 -viewdistance=99;
Alla fine dovrebbe venir fuori qualcosa di simile a questo: “D:\Games\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\LaunchGTAIV.exe” -windowed -texturequality=2 -renderquality=4 -detailquality=99 -viewdistance=99 -width=1680 -height=1050;
Avviate il RG Social Club ed eseguite il login.
Non avviate il gioco attraverso il pulsante che appare nel menu del RG Social Club. Minimizzate il programma nella traybar.
Avviate il gioco attraverso la scorciatoia creata.
Rockstar conferma le indiscrezioni e ufficializza il posticipo della versione PC di Grand Theft Auto IV – precedentemente prevista per il 21 novembre – e fissa la data al 2 Dicembre per l’America e al giorno seguente per l’Europa. Vengono intanto comunicati i dettagli sui requisiti hardware.
Requisiti minimi
OS: Windows Vista – Service Pack 1 / XP – Service Pack 3
Grand Theft Auto è sempre stata una delle saghe più apprezzate dell’ultimo decennio, non solo dai possessori di console, ma anche, e per certi versi specialmente, tra i giocatori con PC, che vantano la possibilità di aggiungere funzioni o modificare il gamplay grazie alle MOD.
Dopo l’uscita delle edizioni PS3 e Xbox 360 il 29 Aprile, iniziano a circolare i primi rumour in merito alla release della versione PC. Le voci sono partite dal sito francese JeuXpo.com, che interpellando diversi rivenditori europei sarebbe venuto a conoscenza dell’intenzione della RockStar di rilasciare l’attesissima versione per computer a partire da Ottobre 2008.
Restiamo in attesa di conferme o smentite ufficiali, intanto… incrociamo le dita!
Dopo un raddoppio delle vendite ecco che in Giappone la PS3 supera per la prima volta tutte le altre console nelle classifiche degli acquisti:
1. Nintendo DS: 78,8842. PlayStation Portable: 58,9643. PlayStation 3: 55,9244. Nintendo Wii: 34,4565. PlayStation 2: 9,0436. Xbox 360: 5,817
Questa notizia ribalta quindi i dati trasmessi da molte fonti durante la scorsa settimana, nella quale la Xbox vendeva più della PlayStation. Finito l’influsso di Halo 3 sulla console di casa Microsoft, Sony può finalmente godersi il lancio del nuovo prezzo della PS3.
A guastare la festa c’è però l’incognita del firmware, molti utenti hanno infatti riportato problemi nell’ultima release (2.0), tempi di caricamento troppo lunghi, malfunzionamenti vari e perdita di dati; i tecnici sono già all’opera per risolvere ogni inconveniente.
Attualmente negli Stati Uniti i modelli della PlayStation 3 disponibile sul mercato sono 2: con hard disk da 80 GB ($ 599.99) e con hard disk da 60 GB ($ 499.99).
In Italia, invece – come in tutta l’Europa – è disponibile solamente la versione con HD da 60 GB, commercializzata al prezzo di € 599,99. Diversi analisti di mercato si aspettano una riduzione di prezzo del modello con 80 GB, il quale, in vista della stagione natalizia, verrebbe commercializzato al prezzo di $ 499.99.
Ars Technica sostiene di aver ricevuto delle indiscrezioni riguardo un nuovo modello di PlayStation 3 dotato di hard disk da 40 GB al prezzo di $ 399,99. Questa soluzione allargherebbe sicuramente il bacino di utenza della console e si avvicinerebbe come prezzo all’XBox, la console Microsoft.
Ubisoft, il colosso francese, ha deciso di distribuire gratuitamente ben quattro giochi per PC. I titoli non sono nuovi, bensì di qualche anno fa, e vengono rilasciati liberamente grazie alla pubblicità presente in essi.
L’utente, previa registrazione al sito Ubi.com, può scaricarli semplicemente cliccando sui seguenti link:
Il numero delle indiscrezioni è ormai in continuo aumento. La notizia arriva per la prima volta da una lettera resa nota da Rumor Reporter:
“James, the fifth Monkey Island is coming. I know some of the guys who worked on the music compositions for the original PC classics, and they say that it is currently being planned amidst rumors. However, LucasArts has so many things on its belt right now, including a Wii title that has yet to be named. Don’t expect any revitalizations of its classic graphic adventures until 2008 at the earliest.”
“Il quinto Monkey Island sta arrivando. Conosco alcuni dei ragazzi che hanno lavorato sulle musiche dei primi giochi della serie e mi hanno confermato che il quinto episodio è previsto. LucasArts sta lavoranfdo su diversi titoli non ancora annunciati, tra i quali uno destinato a Wii. Comunque, non aspettarti il nuovo Monkey Island prima del 2008.”
La pubblicazione ha scatenato grande gioia fra i fan della serie e – stando a quanto riporta il sito WorldOfMI – lo stesso fansite avrebbe ricevuto una mail da Steve Purcell contenente alcuni schizzi (uno di essi è presente in questa pagina) accompagnati dalla dichiarazione che gli stessi non sarebbero in alcun modo connessi con un titolo esistente o cancellato in precedenza sui pirati”.
Per avere una conferma ufficiale bisogna per ora attendere, sperando in una dichiarazione della LucasArts; l’unica cosa certa è che niente è previsto prima del prossimo anno.